近年來,在動畫與漫畫社群中出現了一種普遍觀點:這些作品總是有著糟糕的結局。像是《進擊的巨人》、《偶像之子》,甚至是藤本タツキ的《chainsaw man》,都以節奏失衡、平淡無奇的收尾而聞名。這已經嚴重影響了粉絲對動漫結局的期望。
然而,並非所有作品都會有如此糟糕的收尾。過去10年內,也有許多出色的漫畫結局。而在更早之前,還有一部作品可以說擁有漫畫史上最出色的結局,那就是荒川弘的《鋼之煉金術師》。
動畫迷幾乎一致認為,《鋼之煉金術師》擁有最棒的結局。這部作品從一開始就明確知道了自己的終局走向,因此能夠以完美的節奏,一路鋪陳到最終的大戰。
在最終篇章中,每個重要角色都有機會收尾自己的故事線,像是「火影」穆斯坦恩與休斯的和解,以及「傷痕」與布拉德利的對決,都給人滿滿的共鳴。而且在這個時候,作品也毫不手軟地犧牲了一些主角,更加突顯了故事高潮的張力。
當然,一切都導向了與「父親」的最終決戰。這場戰鬥的規模與氣勢完美地塑造了「父親」作為最終boss的形象,而愛德華對「父親」的攻擊更是一場視覺饗宴。最後,愛德華和阿爾豐斯終於以付出靈能為代價,重獲了自己的身軀,為故事劃下完美的句點。
《鋼之煉金術師》的最終篇從未在節奏和動作上出錯,始終保持著視覺和主題上的一致性。這使它得以以一種完美的方式,為每個人和每件事給出最合適的結局。這也是為什麼《鋼之煉金術師》至今仍被視為漫畫史上最出色的結局之作。
《鋼之煉金術師》的結局無疑是一部杰作,也讓人不禁思考:為什麼其他漫畫就很難有好的收尾呢?首先,不同於多數備受批評的結局作品,《鋼之煉金術師》是以月刊形式連載的,因此作者荒川弘或許有更多時間來規劃整個故事。
再者,作為月刊作品,荒川弘也不太可能遭遇到週刊漫畫作者常見的倦怠和疲勞問題。當然,這只是臆測,但如果荒川弘在創作過程中一直身體健康,也可能是《鋼之煉金術師》能如此一致的原因之一。
不過最關鍵的,可能就是《鋼之煉金術師》的整體結構設計更勝一籌。許多漫畫之所以結局平淡,很大程度上是因為它們的故事線從未真正做好銜接結局的鋪墊,無論是節奏失衡還是一些出人意料的情節。
相比之下,《鋼之煉金術師》從一開始就有著出色的節奏控制,即便不斷增加新的角色和支線,也能在最後給出讓人滿意的收尾,並且始終忠實於故事的主題,使最終結局感覺自然、貫穿始終。
《鋼之煉金術師》並非無懈可擊,但不論是有意或是偶然,它在構建故事情節上都比其他漫畫做得更好,因此得以締造出一個無可挑剔的結局。不管是哪種連載形式,其他漫畫想要達到同樣的水準,恐怕也很難在短時間內實現。
憑藉出色的節奏控制,以及能夠完美呼應主題的結局,《鋼之煉金術師》早已成為公認的漫畫史上最佳結局作品。有人甚至曾經說,這可能是目前唯一一部真正擁有良好結局的漫畫。
確實,近年來有太多漫畫慘遭結局糟糕的命運,所以這種觀點也是可以理解的。但事實上,像是《火影忍者》、《足球小將青翔》和《咒術迴戰》等新作品,也都有著不錯的結局,並非如某些人所言,那麼罕見。
一些最近的漫畫,像是《藍鎖》、《神樂鏡》和《輪回之吼:旅路的盡頭》,其節奏掌控也足夠出色,相信將來能有不錯的收尾。再加上《ONE PIECE》這樣精心構思的作品,它能在如此漫長的積累後,得出一個讓人滿意的結局,也是意料之中的事。
當然,這些作品未必能夠超越《鋼之煉金術師》的結局,畢竟那已經是一項難以企及的成就。但至少,《鋼之煉金術師》不太可能再是唯一擁有出色結局的漫畫,相信將來會有更多作品能夠在這方面出類拔萃,雖然能夠達到《鋼之煉金術師》的高度,仍然是一項艱鉅的任務。